互動裝置專題製作:運用感測器、網路及Arduino建置互動電子裝置(第二版)

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連接裝置的實用方法

從探索中學習

進行能夠與真實世界互動的電子專題是一件有趣的事。但是當你所建構的裝置開始彼此互動時,事情才真的變得有趣起來。本書提供了33個容易進行的專題,目的在示範如何讓你的裝置與你以及你的環境互動。本書非常適合受過一些技術訓練,但是對互動裝置的製作非常感興趣的人。

讓微控制器、個人電腦、伺服器及智慧型手機彼此互動

不論你是一個想要向學生示範,如何同時在多個地點進行氣象監控的科學老師。或是想要找到一個舞台來演示機械雕塑的雕塑家。在本書第二版中,你將學到如何讓智慧型裝置形成網路,以便分享資料與回應命令。

只要使用些許的電子技術、便宜的微控制器套件以及一些網路模組,你就可以馬上進行以下專題:
‧Blink-你的第一支程式
‧MonskiPong-透過一隻毛茸茸的粉紅猴布偶來控制視訊遊戲
‧NetworkedAir-QualityMeter-下載及顯示城市的最新空氣品質報告
‧XBeeToxicSensor-使用ZigBee感測器和一隻鈸猴玩偶來警告發有毒的氣體
‧BluetoothGPS-建構以電池供電的GPS並透過藍芽回報它的位置
‧TweetsfromRFID-使用RFID標籤來讀取Tweeter串流

閱讀本書,你將能夠:
‧使用智慧型手機來調整家中的溫度
‧建立可以通過網路進行互動的遊戲控制器
‧使用ZigBee、藍芽、紅外線及老式的無線電來傳送感測器的資料
‧使用Arduino1.0、Processing及PHP—這三個容易使用的開源撰碼環境
‧根據你在家中、辦公室或後院的實際活動來撰寫程式,並透過Internet來傳送資料


TomIgoe在紐約大學的Tisch藝術學院,教授實體運算及網路的課程。他的教學及研究目標在探索如何讓數位科技得以感測及回應人類的各種活動。他與DanO’Sullivan合著的《PhysicalComputing:SensingandControllingthePhysicalWorldwithComputers》廣為世界各地許多數位藝術及設計課程所採用。他同時是Make雜誌的貢獻者以及Arduino開源微控制器專案的創始人之一。他希望有朝一日能夠遊覽Svalbard及Antarctica。


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